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Personal Agent的真正需求和路径在哪里?

11.7k 字


背景

我对 Muse,以及 Personal Agent 在国内又一次火起来是有非常多疑问的:

  1. Personal Agent 又不是新的概念,甚至是人人都想到过,最触手可及的需求,为什么能在美国、在中国这么火?

    • 它没有新的技术、不是新的形态、也没有做 Codex 做不到的事情;
    • 在美国火,是普通美国人没有见过类似的产品形态吗?不知道美国的创业公司情况,不敢妄议;
    • 在中国火,豆包千问都说帮你解答生活问题,OpenClaw 就已经让一堆人有了个人助理,Codex 用 Computer Use 就能帮你办事,上一轮还在说通用 Agent 吞噬一切了,怎么现在又开始相信 Personal Agent了?Context 这个概念怎么又让你们这么激动了?
  2. 为什么之前类似的尝试没有做起来?

    • 假设:用户需要一个既能帮他做事情,又能陪他聊天解决情感需求的 Her,并且这个 Her 由于掌握了用户很多的 Context,所以两方面能够相互助益;
    • 结果:用户对此并不感冒,当时我的推论是用户无法形成这样的需求,因为:
      1. 没有提效:跟 Agent 说一句话,等模型转出来,还不如自己点两下按钮来得快(这些按钮都是无数 PM 优化 N 遍来的),且还要忍受模型的不确定性;
      2. 没有赋能:不像 Claude Code 能帮你突破现在的能力边界,一个个人助理能够帮你突破点外卖份数的极限?好像没啥用。个人生活里不存在这样的优化目标;
      3. 生态不允许:Agent 直接执行交易,那广告怎么赚钱?购物就是为了消遣和增加用户停留时长,我不需要把我享受的时间用来提效;
      4. 损益不允许:模型调用成本居高不下,且缺乏规模效益,边际成本不会随着人群扩大而下降;也找不到合理的收入模式,订阅吗?那我已经有 Claude Code 了,我不肯继续付钱;抽佣吗,怎么抽? 导致 Agent 的各种成本都太高,用户局限在办公人群和 Coding 人群上,而无法走入下沉群体。
    • 但是,这样的结果是否会武断了一些呢?有没有可能这里真的有机会?

1. 一个通用的损益模型

根本问题:交给 Agent 做,值得吗?即,交给 Agent 做的损益,和自己做的损益相比,更划算。但人并非理性动物,所以分析时代入的损益是”用户自己以为“的直观的损益,不一定是真实客观的损益。且(感觉)省钱比(感觉)省时间要更明显:大部分人不会对省了多少时间有明显的感知,但是钱是实打实的。

一个通用的损益模型,用来判断每一个任务(获得收益/更划算为+,付出成本/不划算为-,+-为不确定):

环节人Agent
需求传达:能够清楚方便地传达吗?任务可以自己完成:+无成本
任务需要和人沟通:-与人沟通的成本
任务可以自己完成:-用户和 agent 的沟通成本
任务需要和人沟通:+-代替用户与他人沟通(懒得组织语言时,agent 省成本)
不需要人的需求传达:++agent 自己发现这里可以省
需求执行:做得快吗?能够让人(在心理上)觉得赚了、值了吗?-主动操作时间
-被动在场时间(排队、等回复、盯页面)
-认知负荷(理解规则、记住进度,担心漏掉)
-心理成本(不想打电话、怕起冲突、拖延)
+过程本身的享受
+省下几乎所有执行成本
-执行过程本身的享受
需求验收:检查成本高吗?任务可以立即完成:+无成本,做完即检查完
任务需要延时完成或多次完成:-多次检查的成本
一定会有:-用户检查 agent 执行结果的成本,如果检查成本=用户再做一遍,那上面的省下执行成本就毫无意义
任务需要延时完成或多次完成:+免去用户自己多次检查的成本,归为一次
结算/-收费吗?
-隐私让渡

对于每一个可能的任务,进行这样的损益拆解,就可以最终结算得出用户是否觉得把这件事给 Agent 代劳是值得的。举例:帮忙订餐厅,有需求吗?

情境和朋友干饭探店商务宴请/社交
需求传达帮我订个餐厅,时间和地点范围,用餐人的喜好和禁忌

喜好和禁忌:强依赖 Context,如果没有相关记忆,把自己的好恶表达出来的成本,远高于看推荐 feed 然后判断“这个好”“这个不好”
帮我订个餐厅,时间和地点范围,用餐人的喜好和禁忌

喜好和禁忌:比较通用/客气,需求传达成本低
需求执行可行域 ≈ 附近所有餐厅,可以节省很多搜索成本
但用户执行过程中是有享受的(发现美食的快感)
可行域 ≈ 适合商务宴请的餐厅,可行域小,节省搜索成本的程度小(比如,如果我想找个地方跟人 coffee chat,我会直接搜索附近的 manner,gaga 以保证稳定出品,并不想冒险尝试新事物;宴请同理,我宁愿找自己吃过的)
但用户执行过程中没有享受
需求验收目的是挑一个好吃的地方,所以会对着结果精挑细选,验收=自己重新再做一遍,但如果非常了解用户,推荐到心坎上的话,无验收成本目的是差不多就行,所以验收成本很低
结算可能有(在积累 Context,非常了解用户,推荐到心坎上的话)可能有(如果用户对周围的环境不熟悉,需要找一个差不多过得去的餐厅的话)

根据这个损益函数,可以得出这样的推论:

  1. 与广告模式冲突。 广告出售用户注意力,这个 Agent 的成功标准是让用户少花注意力。这是生态不允许的深层原因。
  2. 做得越好越隐形。 日活和使用时长衡量不了它,用户也感知不到省下的东西。产品需要主动展示账本:替你处理了什么,省了多少钱和时间。
  3. 信任门槛高于普通工具。 用户只要还要回头检查,心力和成本就回来了。因此这些需求一定要能够做得足够好,比如满意率 99%。
  4. 这些需求早有人类买家:秘书、管家、家庭助理。待回答的是价格能否降到大众可接受。

2. 所有可能的行动域

2.1 生活领域

按日常起居列出 12 个领域。用美国时间利用调查(ATUS)的大类核对覆盖面:个人护理、家务、照顾家人、照顾非家人、工作、教育、消费购物、专业与个人服务、家庭服务、政府服务与公民义务、饮食、社交休闲、运动、宗教、志愿、出行,都能归入下面某个领域。

  1. 饮食:买菜做饭、外卖、堂食
  2. 衣着与个护:买衣服、美发美容
  3. 居住:租房买房、水电网与物业、维修、家政、搬家、闲置处理
  4. 出行:通勤打车、长途交通、车辆(保养、违章、年检、保险)
  5. 健康医疗:挂号就诊、买药续药、体检疫苗、报销理赔
  6. 家庭照护:孩子与学校、父母与老人、宠物
  7. 财务:缴费、订阅、记账、保险、税、投资、信用卡权益
  8. 证件与公共事务:护照签证、社保公积金、户籍与居住证、投诉与纠纷
  9. 工作与学习的个人侧:求职、考试报名(工作任务本身不在范围内)
  10. 社交关系:约人、聚会、礼物、人情往来、群聊
  11. 休闲旅行:旅行、演出赛事、兴趣爱好、内容消费
  12. 数字生活:邮件消息、文件照片、账号设备、隐私

2.2 事务环节

一个领域里的任何一件事,都会经过以下环节中的若干个:

  1. 触发与记挂:意识到要做。可能是内生的(饿了),也可能是外部到期的(续费、年检、学校截止日)。外部触发的事需要一直记着。
  2. 选择:收集信息、筛选、拍板。
  3. 办理:下单、预约、填表提交。
  4. 履约等待:物流、排队、审批进度、等余票。
  5. 使用体验:吃、穿、玩、看病本身。(这是 Agent 无法替代的)
  6. 售后与退出:退换、退款、投诉、索赔、退订、续约谈判、闲置出售。
  7. 记录归档:记账、票据、病历、证件材料。

2.3 情境变量

“订餐厅”会分成两种(甚至更多)情境,这说明,同一件事,在不同情境下是有不同的需求的。情境变量可以拆成如下几个子项:

变量取值的两端改变成本式里的哪一项例子
意愿还是义务我想做 / 我得做过程享受;偏好是否隐性朋友聚会选餐厅 / 公务宴请选餐厅
当下状态有闲有兴致 / 累、烦、手眼被占心力的机会成本慢慢挑外卖 / 逛烦了
时效要求等得起几天 / 结果必须几分钟内到位时延损失退款索赔 / 饿了点外卖、出门打车
后果可撤回、损失小 / 不可逆、损失大、丢面子检查成本;出错风险点错外卖 / 签证填错
熟悉度与能力第 N 次、熟练 / 首次、规则陌生、不会操作认知负荷;是否存在现成最短路径复购 / 第一次在外地看病;老人
决定权归属我一人定 / 替别人办、多人共同定意图表达;协调成本自己吃 / 替父母挂号 / 五人聚餐

然而,同一个用户无法被静态归类,甚至用户也意识不到自己的需求真正是什么,处于什么情境下。推论是:Agent 要么在用户进入不愿投入的情境时被主动调起,要么能从信号里识别这种情境(比如反复浏览却不下单)。

2.4 综合分析

对不同领域、环节、情境的任务进行损益模型搭建,可以得出这样的表格:

● 有空间 ◐ 取决于情境 ○ 无空间

领域触发与记挂选择办理履约等待售后与退出记录归档
饮食◐ 补货、菜单计划◐○ 复购;● 热门餐厅订位○ 外卖追踪已够用◐ 漏送退款(国内 App 内已简单)◐ 饮食记录、控糖
衣着个护◐ 补货、定期采购◐○ 下单;◐ 预约理发(美国多靠电话)○◐ 退换货寄件○
居住● 合同到期、缴费异常◐ 房源筛选可交出,拍板留给人● 报修、约师傅、搬家询价● 等师傅、等审批● 押金、物业投诉、砍网费、闲置出售◐ 合同票据
出行● 年检、续保、违章◐○ 打车;● 抢票候补● 余票监控● 延误索赔、改签退票◐ 差旅票据
健康医疗● 复诊、续药、疫苗◐● 抢专家号、约医生◐ 排队叫号● 医保报销、商保理赔● 病历与检查单
家庭照护● 学校通知、缴费截止◐ 课外班调研可交出,拍板留给人● 报名、接龙、远程替父母挂号缴费买药● 多方日程◐ 退费● 家庭日历
财务● 订阅续费、权益到期◐ 保险理财调研可交出,拍板留给人○ 自动扣费已覆盖○● 退订、退款、砍账单、理赔● 记账对账、报税材料
证件与公共事务● 证件到期○● 签证、社保公积金、居住证● 审批进度● 投诉、小额纠纷● 证件材料库
工作学习个人侧● 报名截止◐ 职位筛选可交出,投递拍板留给人● 抢考位● 职位、考位监控○◐
社交关系● 生日、人情往来◐● 多人约时间○○◐ 人情记账
休闲旅行○◐● 多项预订;● 热门演出抢票● 价格、余票监控● 行程变更、退款○
数字生活● 账号安全、到期○◐ 设备设置○● 数据删除、骚扰拦截● 邮件分拣、文件照片整理

【推断】这张表呈现三个规律:

  1. 选择一列几乎全是 ◐。 选择需要根据情境来做细致的分析。
  2. 办理一列按对手方分成两半。 对手方是消费 App 时为 ○,路径已经被压到最短;对手方是机构或稀缺资源(专家号、考位、热门票、签证、报销)时为 ●,但这又涉及公平(黄牛agent抢号)、准入(走后门)等安全问题。
  3. 触发与记挂、售后与退出、记录归档三列大多是 ●。 这三列分别对应三种用户最不愿付出的心力:一直惦记着别忘、硬着头皮去交涉、枯燥的整理。它们集中在家庭照护、财务、证件、医疗、居住几行。

3. Personal Agent 的需求域

本节沿用全文前提:先放弃权限、生态限制的假设,假设所有功能都对 Personal Agent 开放。

3.1 用例回收

用第 1 节的损益模型拆三个 Muse 用例。表中 + 表示这一环节对该做法划算,- 表示付出成本。

用例一:Facebook Marketplace

卖:家里闲置一键上架

归属:居住 × 售后与退出(闲置出售),●。

环节人自己做交给 Agent
需求传达-和大量买家沟通:回复还在吗、议价、约时间-拍几张照片,说一句帮我卖掉,成本极低
+Agent 替用户回复询价、议价、约时间
需求执行-查行情定价、写描述(认知负荷)
-等回复、应付爽约(被动在场)
-砍价拉扯(心理成本)
享受接近零
+省下线下交接以外的全部执行成本
需求验收-每条消息都要看,多次检查-确认一次定价和文案
+是否成交、钱是否到账,结果自证
结算/-家中照片、交接地址的隐私
收费可按成交额抽成

买:盯 deal

归属:居住或休闲旅行 × 选择(◐),叠加持续监控。

环节人自己做交给 Agent
需求传达+无成本找具体物品(某款书桌、50 美元以内、5 英里内):-低
找好 deal 本身:-高,依赖品味和 Context
需求执行-反复刷新、怕错过(被动在场、记挂)
-抢在别人之前联系卖家
+淘货的乐趣(对爱逛的人很大)
+全天盯守,新上架即时筛选、即时联系
-失去淘货乐趣
需求验收+每条当场看完-看推送来的几条候选,远少于自己刷几百条
+多次检查合并为每次命中一次
结算/-低

用例二:房东收租、对账、跟进租客和政府部门

归属:横跨多格。财务 × 记录归档(对账、更新表单)●;居住 × 触发与记挂(租金到期、未到账)●;居住 × 售后与退出(租客问题、报修)●;证件与公共事务 × 办理(政府部门)●。

环节人自己做交给 Agent
需求传达-和几十户租客、政府部门反复沟通,催款最难开口-一次性设定规则:有钱进来更新表单,没钱进来发催款信,询盘按预设问题回复,过了筛选再通知我。之后每次接近零
+替用户催款、回复询盘
需求执行-每月逐户对账(主动操作)
-回复询盘、等租客回复(被动在场)
-记住谁交了谁没交(认知负荷)
-催款、和政府打交道(心理成本)
享受为零
+省下几乎全部
需求验收-每月每户都要检查-只看例外:未到账、筛选后的询盘
+正常情况无需检查
结算/-银行账户和租客个人信息的隐私,涉及第三方
收费:用户原本要付给物业管理公司,付费意愿高

用例三:打客服电话砍网费

归属:居住 × 售后与退出(砍网费)●,也可归入财务 × 售后与退出(砍账单)。

环节人自己做交给 Agent
需求传达-和客服、挽留专员谈判,要组织说辞-一句话加账户信息
+Agent 替用户和人谈
需求执行-排队几十分钟,还要防 session 超时(被动在场)
-了解竞品报价和挽留话术(认知负荷)
-对抗挽留、开口砍价(心理成本)
享受为零
+省下全部
需求验收+通话结束就知道结果-核对新账单金额,查是否附带新合约期、是否删了服务
下一期账单出来才算完全确认
结算/-账户凭证和身份验证信息的隐私
收费可按节省额分成(Rocket Money 收首年节省额的 35%–60%)

主要限制是频率低,一年一次。中国的宽带话费金额小,改套餐大多能在 App 内完成,这个用例在中国的损益明显更弱。

3.2 用损益模型扫总表

结算为正的任务有五个特征,满足得越多,结算越正:

  1. 要和人或机构打交道:传达和心理成本都转给 Agent;
  2. 延时完成或多轮往返:被动在场转给 Agent,多次检查合并为一次;
  3. 结果自证:钱到账、预约成功、已成交,验收成本低;
  4. 重复且规则明确:传达一次设定,按次摊销;
  5. 过程无享受。

结算为负的特征:偏好隐性且验收等于重做;路径已被 App 优化到两步以内;时效以分钟计而 Agent 并不比人快;需要高敏感凭证而收益很小。

按环节扫:

环节传达执行验收结算判断
触发与记挂+一次设定+省下记挂+只在触发时通知隐私成本低正。要超出日历和平台提醒才算数:触发源是零散的非结构信息(学校邮件、账单、合同)时成立
选择品味型 -;约束型 +享受时 -;义务时 +品味型等于重做 -低看情境,见第 2.3 节
办理:消费 App-比点按钮慢节省很少当场完成低负
办理:机构+约束明确+规则复杂、表单多结果自证-身份证件等高敏感信息正,隐私成本高
办理:稀缺资源+条件明确+一直盯守结果自证低对单个用户为正;涉及公平(Agent 黄牛化)
履约等待+无需传达+省下盯守+合并检查低已有推送的(物流)收益为零;需要人去催、去查的(审批进度、等师傅)为正
售后与退出+替用户和人交涉+排队、拉扯全部省下结果自证可按结果收费正。五个特征全满足的格子最集中
记录归档+规则一次设定+省下枯燥整理例外制下低-财务信息隐私正

按领域扫: 对手方多、义务性事务多的行(财务、证件与公共事务、居住、健康医疗、家庭照护),正结算的格子多。以消费体验为主的行(饮食、衣着个护、休闲旅行),机会集中在售后与退出一列,选择一列看情境。

3.3 最终确定的需求域

1. 对抗摩擦的事务

  • 范围:退订、退款、索赔、砍账单、投诉,或者和机构办事,比如签证、报销、预约。
  • 对用户的收益:Agent 替用户和机构交涉,减少传达成本;排队、拉扯、理解规则全部转给 Agent,减少执行成本;钱是否到账、预约是否成功,结果是自证的,验收成本低。
  • 限制:频率低,撑不起日活。且消费者 App 的摩擦分布不对称,买入时的摩擦被无数 PM 压到最低,因为平台从购买中赚钱,一定会鼓励用户多买,但退款时的摩擦被保留甚至刻意加高,因为摩擦帮机构留住收入。既然摩擦帮机构留住收入,那么机构就可能不允许 Agent 来降低这种摩擦。

2. 人原本会放弃的事

  • 范围:闲置出售、小额索赔、未领取的权益、遗忘的订阅。
  • 对用户的收益:原本不会发生,所以 Agent 只要做得好就是净收益。传达成本低(拍几张照片、一句话),或者为零(Agent 主动发现);执行全部转给 Agent;验收成本低,结果自证。
  • 限制:边界很难把控,很容易出现“我本来不想让你帮我做这件事”的情况,但是可以靠RL 让模型逐渐学习什么是需要帮用户做的,什么不需要,并控制 proactive 的频率上限来解。

3. 监控加通知

  • 范围:降价、放票、余位、专家号、考位、二手 deal。
  • 对用户的收益:省下无限的盯守,验收由原来的多次查看合并为一次验收。需求在 LLM 之前就被付费验证过,12306 抢票软件、比价和历史价格工具都有大量付费用户。LLM 的增量在长尾:任意网站、任意条件、用自然语言定义触发规则。
  • 限制:热门场景已有平台自带提醒,增量小。自动抢购时效以秒计,要求执行极稳定;【事实】Meta 内部测试中,员工用 Muse 盯票和快速售罄商品时遇到很多导致不可靠的失败模式。Agent 抢号还带来公平问题。所以监控加通知成立,自动抢购受限。

4. 家庭与多方协调

  • 范围:家庭日程、学校通知、报名接龙、远程替父母办事;社交关系行的多人约时间。
  • 对用户的收益:省下记挂和多人之间的反复沟通,主要减少的是心理成本,但只涉及省时间,不涉及省钱,用户感知最弱。
  • 限制:很难做,比如 Agent to Agent 约时间,很容易出现 Agent 和人的真实意图不一致的情况(Agent 替你答应了,但你其实不答应,如果加上确认环节,那成本和自己约是一样的,并不更划算)。单次价值低,要和日历、平台提醒拉开差距;省下的价值看不见,需要账本显性化,比如本周替你处理了哪些通知、约好了哪些时间。

当然,这几个需求域也是结合我的直觉选中的,如果本来就在做本地生活,那么对于上面总表里列出的各个子项,可能有更准确的价值判断,或能看到我没看到的需求。但就拿我看到的这几个需求域来讲,确定了这些需求域,接下来就要思考怎么落地,分为两个问题:

  1. 技术怎么配套,产品怎么做,能够把事情办好,满足用户需求
  2. 商业化怎么做

以下内容让 Claude Code 做了点探索,但明显深度和切合实际的程度并不够,还得去找人聊。

4. 与这些需求配套的技术/产品方案

4.1 云还是本地?

结论:模型推理在云端,这一点本地和云端 Agent 相同。云还是本地,问的是 Agent 其余部分放在哪里。面向手机用户,其余部分也要放在云端,手机做遥控器、钥匙和审批终端。

拆开看:Agent 由哪几部分组成

  1. 模型:思考,决定下一步做什么。本地 Agent 和云端 Agent 都通过 API 调用云端模型。
  2. 循环(harness):拆任务、调用工具、管理上下文、判断是否完成。
  3. 执行环境:浏览器、App、文件、账户,动手的地方。
  4. 状态:记忆、凭证、任务进度、定时任务。

第 2 到第 4 部分放在用户的设备上,就是本地 Agent;放在厂商的服务器上,就是云端 Agent。

电脑能做本地 Agent,手机做不了

四块需求域都是跨时或持续的任务:排队几十分钟、和机构往返几天、全天盯价格和号源。循环和执行环境必须在用户不看设备时一直活着。电脑和手机的区别有三点:

  1. 能否常驻后台。 电脑插着电、设成不睡眠,一个进程可以跑几天。iOS 会挂起后台应用,后台任务只给很短的运行时间;Android 也有省电限制。在手机上等 40 分钟电话、每 5 分钟查一次价格,都无法可靠运行。
  2. 能否操作别的应用。 电脑上一个程序可以驱动浏览器、读写文件、执行命令。手机上每个 App 都在沙盒里,一个 App 不能操作另一个 App,除非拿到系统级权限(手机厂商)或无障碍权限(豆包手机助手、AutoGLM 这类方案)。即便拿到,操作也要占用前台屏幕,这段时间用户自己用不了手机。
  3. 供电和网络。 电脑插电,网络稳定;手机靠电池,网络时断时续。

云端和本地 Agent 的架构区别

两者循环的逻辑相同。架构上的区别来自两个事实:云端的执行环境不带用户身份;云端集中存放大量用户的凭证。

部件本地 Agent云端 Agent
模型调用云端 API调用云端 API
执行环境用户自己的浏览器:已登录、设备可信、家庭 IP云端浏览器:没有登录态,要用存下的凭证重新登录;陌生 IP 和设备容易触发风控,短信验证码要转回手机
凭证存在用户自己的电脑上集中存放,一旦泄露影响所有用户。凭证要与模型隔离,模型只能使用、看不到明文;对外连接要过闸门,防止网页里的提示注入把数据带出去
任务调度机器开着就跑,关机就停持久化的任务队列:定时唤醒、失败重试、重启后从断点继续、多个任务并发
人工确认在屏幕上弹窗推送到手机,任务挂起等待审批
执行成本用户自己的硬件和电费厂商为每个用户付虚拟机费用,按活跃时间计,闲置时可以挂起

【事实】Muse 给每个用户一台云端虚拟机,内含浏览器、运行环境和存储;独立的 Sentinel 进程审批所有对外连接;凭证存放在单独的服务里,模型接触不到明文密码。这对应表中执行环境和凭证两行。

【中美差异】美国的服务大多有网页版,云端浏览器就能覆盖。中国很多服务只有 App 或小程序,云端执行要靠云手机,难度更高。

4.2 独立 App 还是 IM?

结论:高频的交代和审批放在 IM,低频的授权、设置和账本放在 App。重心看需求域。

用户和 Agent 之间只有四种交互:

  1. 交代任务:一句话,高频。
  2. 接收结果、审批:异步,高频。
  3. 授权账户、设置规则:一次性,需要结构化界面。
  4. 看账本:替我处理了什么、省了多少钱,低频,需要可视化。

IM 天然适合前两种:不用安装;异步对话是现成习惯,通知会被看到;给助理发消息的心智最自然。家庭与多方协调尤其适合 IM,因为协调本来就发生在群聊里,Agent 可以作为一个成员待在家庭群里。

IM 做不好后两种:授权和权限设置需要表单和网页跳转;账本需要可视化。第 1 节推论 2 和省钱的洞见都要求价值被看见,而 Agent 的功劳放在聊天流里会被冲淡。

所以重心取决于做哪块需求:以家庭协调为主(承担留存),重心在 IM;以省钱类需求为主(承担获客与信任),需要 App 承载账本。

【事实】Instinct 只通过短信、iMessage、WhatsApp 和电话交互,任务覆盖订餐、砍账单、预约、订阅审计等,2026 年 8 月邀请制上线,尚未公布定价。Muse 同时提供独立 App、网页和 WhatsApp。【推断】Instinct 的获客摩擦最低,但账本和授权需要另找界面补上;Muse 的组合更完整。

5. 支撑产品存续的商业模式

看起来还是很难搞。

5.1 向谁收钱

钱从获得价值的一方来。按需求域看价值流向:

需求域价值流向能向谁收
对抗摩擦、人原本会放弃的事用户得到,机构失去只能向用户收,按省下或拿回的钱分成
监控加通知(价格类)用户省钱,商家得到订单用户分成,或商家佣金
家庭与多方协调用户省时间,不涉及商家只能向用户收订阅

向用户收:按结果分成最好卖。 用户看得见省了多少钱,收费按这个数字的一定比例,没省下就不收。【事实】Rocket Money 按首年节省额的 35%–60% 收费。收费锚定在用户看得见的钱上,不锚定在算力上,这是省钱洞见在商业上的落点。省时间类需求只能订阅,用户感知弱,付费意愿低。订阅的理由要靠省钱类需求先建立,账本把两类价值放在一起呈现。

成本侧: 一次砍账单省下几十到上百美元,分成收入远高于单次任务的推理成本。成本大头在持续运行的任务(监控、家庭协调),要靠订阅覆盖。

5.2 向商家抽佣

佣金和信任冲突。 Agent 拿了商家佣金,就有动机推用户多买、推付佣金高的商家,这和第 1 节推论 3 的信任门槛直接冲突。而最强的两块需求域(对抗摩擦、人原本会放弃的事)本来就是站在用户一边,从机构手里拿钱。

【事实】Honey 靠联盟佣金盈利。2024 年 12 月它被指控在结账时替换他人的联盟链接,并允许合作商家决定展示哪些优惠码;随后被提起集体诉讼,约 200 万用户卸载。

所以佣金只适合用户本来就要买、Agent 只负责找到并下单的场景,而且要披露佣金,不让佣金影响排序。

商家会同意吗? 商家接受代理商抽佣,从来不是谈判谈出来的,是需求集中的结果。OTA 抽酒店佣金、美团抽餐馆佣金,过程都一样:先用补贴把用户聚起来;等平台占到商家订单的相当比例,商家不入驻就会失去这部分客人,只能接受费率。Agent 要复刻这条路,前提是它掌握足够多的购买决策。现在 Agent 下单只占商家订单的极小部分,没有议价能力,商家的选择是忽略或封禁。